L'Asile d'Aelys Qui cache son fou, meurt sans voix. |
| | [Traduction] Cartes Trésors | |
| | Auteur | Message |
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Azurbael
Messages : 42 Date d'inscription : 08/02/2012
| Sujet: [Traduction] Cartes Trésors Mer 15 Fév - 18:59 | |
| Logiquement, y a tout ! - Citation :
- Trésors 1
Arbalète de Coup au But (Trueshot Bow) Emplacement utilisé : Main principale et secondaire – Enchanté Guerre, Talent Lancez 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force.
Armure héroïque (Heroic Armor) Emplacement utilisé : Corps Guerre, Prière Lancez 2 dés après qu'un monstre ou un héros vous ait attaqué. Chaque résultat obtenu qui pourrait bloquer une touche le fait immédiatement. Vous ne pouvez pas utiliser ces dés pour toucher.
Masque de Vision (Helm of Seeing) Emplacement utilisé : Tête – Enchanté Toute Vous pouvez secrètement regarder toute carte de trésor qui se trouve sur votre tuile. De plus, vous annulez les effets de la Cape des Ombres si un héros la possédant se trouve sur votre tuile.
Epée du Pourfendeur (Sword of the Slayer) Emplacement utilisé : Main Principale – Enchanté Guerre, Magie, Talent Lancez 2 dés supplémentaires lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force.
Bâton de Pouvoir (Staff of Power) Emplacement utilisé : Main Principale et secondaire – Enchanté Magie, Prière Lancez 2 dés supplémentaires lorsque vous attaquez avec votre valeur de Magie.
Outils de Voleurs (Thieves Tools) Emplacement utilisé : Aucun Talent Lancez 1 dé supplémentaire lorsque vous essayez de désarmer un piège ou de quitter la Pièce Portcullis (Portcullis Room)
Encensoir d'Argent (Silver Censer) Emplacement utilisé : Main Principale ou Main Secondaire – Enchanté Prière Lancez 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez un monstre ou un héros mort-vivant.
Dague Empoisonnée (Poisoned Dagger) Emplacement utilisé : Main Principale Guerre, Magie, Talent Lorsque vous attaquez un monstre ou un héros avec votre valeur de Force et causez des blessures (pion(s) de dégât), placez 1 pion de dégât supplémentaire sur ce monstre ou ce héros. Cette Dague Empoisonnée n'affecte pas les monstres animés, ni les monstres et les héros mort-vivants.
Trésors 2
Marteau Foudroyant (Thunder Hammer) Emplacement utilisé : Main Principale – Enchanté Guerre, Prière Lancez 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force. Ce gain passe à 2 dés si vous attaquez un monstre humanoïde ou un héros qui n'est pas un mort-vivant avec votre valeur de Force.
Cape des Ombres (Cloak of Shadows) Emplacement utilisé : Corps – Enchanté Magie, Prière, Talent Lancez 2 dés supplémentaires lorsque vous tentez de Fuir un monstre ou un héros.
Lunettes Ensorcelées (Ensorcelled Goggles) Emplacement utilisé : Tête – Enchanté Toute Lancez 2 dés supplémentaires lorsque vous essayez de désarmer un piège.
Armure Ensorcelée (Ensorcelled Armor) Emplacement utilisé : Corps – Enchanté Toute Lancez 1 dé supplémentaire après qu'un monstre ou un héros vous ait attaqué. Tout résultat pouvant bloqué une touche le fait immédiatement. Vous ne pouvez utiliser ce dé pour toucher.
Baguette d'Absorption (Wand of Leeching) Emplacement utilisé : Main Principale – Enchanté Magie Chaque fois que vous attaquez un monstre ou un héros et causez des blessures (Pion(s) de dégât), vous pouvez retirer 1 pion de dégât de votre carte.
Amulette de Régénération (Amulet of Regeneration) Emplacement utilisé : Corps – Enchanté Toute Enlevez 1 pion de dégât de votre carte à chaque fois que vous vous ralliez.
Bouclier Parfait (Exquisite Shield) Emplacement utilisé : Main Principale ou Main Secondaire Guerre, Prière, Talent Après qu'un monstre ou un héros ait lancé les dés pour vous attaquer, vous pouvez l'obliger à relancer un de ces dés. Vous ne pouvez obliger qu'une relance par action de combat
Hache du Père (Axe of the Father) Emplacement utilisé : Main Principale – Enchanté Guerre, Prière Vous pouvez choisir de ne lancer aucun dé lorsque vous attaquez pour bloquer automatiquement toute touche causée par un monstre. Si vous êtes un nain, vous pouvez lancer 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force.
Trésors 3
Potion de Soin (Healing Potion) Emplacement utilisé : Aucun Toute Vous pouvez défausser cette carte lorsque vous recevez suffisamment de pions de dégât pour être vaincu (defeated = voir trad règles). Retirez tout les pions de dégât de votre carte, y compris ceux que vous venez de recevoir. Vous n'avez pas été vaincu (defeated = idem).
Arc du Destin (Wyrdbow) Emplacement utilisé : Main Principale et secondaire – Enchanté Guerre, Talent Lancez 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez avec votre valeur de Magie. Si vous êtes un elfe, vous pouvez également lancer 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force.
Epée Flamboyante (Flaming Sword) Emplacement utilisé : Main Principale – Enchanté Guerre, Magie, Talent Lancez 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force. Ce bonus passe à 2 dés supplémentaires si vous attaquez un monstre Bête avec votre valeur de Force.
Familier (Familiar) Emplacement utilisé : Aucun Magie La première fois que vous vous équipez de cette carte, lancez un dé et placez autant de pions de dégât sur cette carte qu'indiqués par le résultat. Lorsque vous devriez recevoir un nombre quelconque de pions de dégât, vous pouvez à la place en retirer le même nombre de ce Familier. Lorsque ce dernier n'a plus de Pions de dégâts sur lui ou est déséquipé, il est défaussé et tout pion de dégât excédentaire vous est attribué normalement.
Baguette de Feu (Fire Wand) Emplacement utilisé : Main Principale ou Main Secondaire – Enchanté Magie Lancez 2 dés supplémentaires lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force.
Ceinture d'Effort Terrible (Belt of Terrible Exertion) Emplacement utilisé : Corps Toute Si cette carte est obtenue suite à une action de recherche, vous devez immédiatement vous en équiper et placer tout objet précédemment sur votre emplacement de corps dans votre pile Pillage. Vous ne pouvez pas vous déséquiper de cette ceinture. En temps qu'action gratuite, vous pouvez défausser n'importe quelle carte de votre pile de Pillage pour défausser cette ceinture.
Trésors 4
Epée de l'Esprit Bienfaisant (Sword of the Well Spirit) Emplacement utilisé : Main Principale – Enchanté Toute Lancez 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force ou de Magie.
Pierre d'Enchantement (Summoning Stone) Emplacement utilisé : Aucun – Enchanté Toute Vous prenez le pion de Premier Joeur dès qu'un nouveau tour de jeu commence. Vous accédez à l'action d'invocation gratuite et vous pouvez utiliser votre Pouvoir d'Invocateur. Si vous terminez votre tour sur la tuile d'Entrée du Donjon, vous gagnez la partie.
Glaive de Damnation (Doom Glaive) Emplacement utilisé : Main Principale et secondaire – Enchanté Guerre, Prière Lancez 2 dés supplémentaires lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force. Une fois par partie, vous pouvez attaquer avec 4 dés supplémentaires au lieu de 2. Dans ce cas, défaussez le Glaive de Damnation après ce jet dés.
Grimoire Interdit (Forbidden Tome) Emplacement utilisé : Main Principale ou Main Secondaire – Enchanté Magie, Prière, Talent Vos valeur de Force et d'Adresse sont réduite à 1 tant que le Grimoire Interdit est équipé ; aucun bonus ne peut faire augmenter ces valeurs au dessus de 1. Votre valeur de Magie, comprenant toute augmentation dû à des pions d’entraînement, est doublée. Les cartes et pouvoirs qui n'augmentent les valeurs que durant les combats ne sont pas prises en compte. | |
| | | Azurbael
Messages : 42 Date d'inscription : 08/02/2012
| Sujet: Re: [Traduction] Cartes Trésors Jeu 22 Mar - 17:27 | |
| Version corrigée - Citation :
- Trésors 1
Arbalète de Coup au But (Trueshot Bow) Emplacement utilisé : Main principale et secondaire – Enchanté Guerre, Talent Lancez 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force.
Armure héroïque (Heroic Armor) Emplacement utilisé : Corps Guerre, Prière Lancez 2 dés après qu'un monstre ou un héros vous ait attaqué. Chaque résultat obtenu qui pourrait bloquer une touche le fait immédiatement. Vous ne pouvez pas utiliser ces dés pour toucher.
Masque de Vision (Helm of Seeing) Emplacement utilisé : Tête – Enchanté Toute Vous pouvez secrètement regarder toute carte de trésor qui se trouve sur votre tuile. De plus, vous annulez les effets de la Cape des Ombres si un héros la possédant se trouve sur votre tuile.
Epée du Pourfendeur (Sword of the Slayer) Emplacement utilisé : Main Principale – Enchanté Guerre, Magie, Talent Lancez 2 dés supplémentaires lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force.
Bâton de Pouvoir (Staff of Power) Emplacement utilisé : Main Principale et secondaire – Enchanté Magie, Prière Lancez 2 dés supplémentaires lorsque vous attaquez avec votre valeur de Magie.
Outils de Voleurs (Thieves Tools) Emplacement utilisé : Aucun Talent Lancez 1 dé supplémentaire lorsque vous essayez de désarmer un piège ou de quitter la Pièce Portcullis (Portcullis Room)
Encensoir d'Argent (Silver Censer) Emplacement utilisé : Main Principale ou Main Secondaire – Enchanté Prière Lancez 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez un monstre ou un héros mort-vivant.
Dague Empoisonnée (Poisoned Dagger) Emplacement utilisé : Main Principale Guerre, Magie, Talent Lorsque vous attaquez un monstre ou un héros avec votre valeur de Force et causez des blessures (pion(s) de dégât), placez 1 pion de dégât supplémentaire sur ce monstre ou ce héros. Cette Dague Empoisonnée n'affecte pas les monstres animés, ni les monstres et les héros mort-vivants.
Trésors 2
Marteau Foudroyant (Thunder Hammer) Emplacement utilisé : Main Principale – Enchanté Guerre, Prière Lancez 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force. Ce gain passe à 2 dés si vous attaquez un monstre humanoïde ou un héros qui n'est pas un mort-vivant avec votre valeur de Force.
Cape des Ombres (Cloak of Shadows) Emplacement utilisé : Corps – Enchanté Magie, Prière, Talent Lancez 2 dés supplémentaires lorsque vous tentez de Fuir un monstre ou un héros.
Lunettes Ensorcelées (Ensorcelled Goggles) Emplacement utilisé : Tête – Enchanté Toute Lancez 2 dés supplémentaires lorsque vous essayez de désarmer un piège.
Armure Ensorcelée (Ensorcelled Armor) Emplacement utilisé : Corps – Enchanté Toute Lancez 1 dé supplémentaire après qu'un monstre ou un héros vous ait attaqué. Tout résultat pouvant bloqué une touche le fait immédiatement. Vous ne pouvez utiliser ce dé pour toucher.
Baguette d'Absorption (Wand of Leeching) Emplacement utilisé : Main Principale – Enchanté Magie Chaque fois que vous attaquez un monstre ou un héros et causez des blessures (Pion(s) de dégât), vous pouvez retirer 1 pion de dégât de votre carte.
Amulette de Régénération (Amulet of Regeneration) Emplacement utilisé : Corps – Enchanté Toute Enlevez 1 pion de dégât de votre carte à chaque fois que vous vous ressaisissez.
Bouclier Parfait (Exquisite Shield) Emplacement utilisé : Main Principale ou Main Secondaire Guerre, Prière, Talent Après qu'un monstre ou un héros ait lancé les dés pour vous attaquer, vous pouvez l'obliger à relancer un de ces dés. Vous ne pouvez obliger qu'une relance par action de combat.
Hache du Père (Axe of the Father) Emplacement utilisé : Main Principale – Enchanté Guerre, Prière Vous pouvez choisir de ne lancer aucun dé lorsque vous attaquez pour bloquer automatiquement toute touche causée par un monstre. Si vous êtes un nain, vous pouvez lancer 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force.
Trésors 3
Potion de Soin (Healing Potion) Emplacement utilisé : Aucun Toute Vous pouvez défausser cette carte lorsque vous recevez suffisamment de pions de dégât pour être vaincu. Retirez tout les pions de dégât de votre carte, y compris ceux que vous venez de recevoir. Vous n'avez pas été vaincu.
Arc du Destin (Wyrdbow) Emplacement utilisé : Main Principale et secondaire – Enchanté Guerre, Talent Lancez 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez avec votre valeur de Magie. Si vous êtes un elfe, vous pouvez également lancer 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force.
Epée Flamboyante (Flaming Sword) Emplacement utilisé : Main Principale – Enchanté Guerre, Magie, Talent Lancez 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force. Ce bonus passe à 2 dés supplémentaires si vous attaquez un monstre Bête avec votre valeur de Force.
Familier (Familiar) Emplacement utilisé : Aucun Magie La première fois que vous vous équipez de cette carte, lancez un dé et placez autant de pions de dégât sur cette carte qu'indiqués par le résultat. Lorsque vous devriez recevoir un nombre quelconque de pions de dégât, vous pouvez à la place en retirer le même nombre de ce Familier. Lorsque ce dernier n'a plus de Pions de dégâts sur lui ou est déséquipé, il est défaussé et tout pion de dégât excédentaire vous est attribué normalement.
Baguette de Feu (Fire Wand) Emplacement utilisé : Main Principale ou Main Secondaire – Enchanté Magie Lancez 2 dés supplémentaires lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force.
Ceinture d'Effort Terrible (Belt of Terrible Exertion) Emplacement utilisé : Corps Toute Si cette carte est obtenue suite à une action de recherche, vous devez immédiatement vous en équiper et placer tout objet précédemment sur votre emplacement de corps dans votre pile Pillage. Vous ne pouvez pas vous déséquiper de cette ceinture. En temps qu'action gratuite, vous pouvez défausser n'importe quelle carte de votre pile de Pillage pour défausser cette ceinture.
Trésors 4
Epée de l'Esprit Bienfaisant (Sword of the Well Spirit) Emplacement utilisé : Main Principale – Enchanté Toute Lancez 1 dé supplémentaire lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force ou de Magie.
Pierre d'Enchantement (Summoning Stone) Emplacement utilisé : Aucun – Enchanté Toute Vous prenez le pion de Premier Joueur dès qu'un nouveau tour de jeu commence. Vous accédez à l'action d'invocation gratuite et vous pouvez utiliser votre Pouvoir d'Invocateur. Si vous terminez votre tour sur la tuile d'Entrée du Donjon, vous gagnez la partie.
Glaive de Damnation (Doom Glaive) Emplacement utilisé : Main Principale et secondaire – Enchanté Guerre, Prière Lancez 2 dés supplémentaires lorsque vous attaquez avec votre valeur de Force. Une fois par partie, vous pouvez attaquer avec 4 dés supplémentaires au lieu de 2. Dans ce cas, défaussez le Glaive de Damnation après ce jet dés.
Grimoire Interdit (Forbidden Tome) Emplacement utilisé : Main Principale ou Main Secondaire – Enchanté Magie, Prière, Talent Vos valeur de Force et d'Adresse sont réduites à 1 tant que le Grimoire Interdit est équipé ; aucun bonus ne peut faire augmenter ces valeurs au dessus de 1. Votre valeur de Magie, comprenant toute augmentation dû à des pions d’entraînement, est doublée. Les cartes et pouvoirs qui n'augmentent les valeurs que durant les combats ne sont pas prises en compte.
Dernière édition par Azurbael le Dim 1 Avr - 12:51, édité 1 fois | |
| | | OrsonHobb
Messages : 21 Date d'inscription : 08/02/2012
| Sujet: Re: [Traduction] Cartes Trésors Ven 23 Mar - 2:27 | |
| Ok j'attaque ça ce week end! Ou la semaine prochaine. Go go go ! | |
| | | Azurbael
Messages : 42 Date d'inscription : 08/02/2012
| Sujet: Re: [Traduction] Cartes Trésors Ven 30 Mar - 11:51 | |
| Attention Modif ! Comme quoi ça change tout avec les règles sous les yeux Ceci : - Citation :
Epée de l'Esprit Bienfaisant (Sword of the Well Spirit) Emplacement utilisé : Main Principale – Enchanté Etc... Devient : - Citation :
Epée de l'Esprit du Puits (Sword of the Well Spirit) Emplacement utilisé : Main Principale – Enchanté Etc... Et oui, c'est pas "well" l'adverbe ou l'adjectif, mais c'est le "well" nom, qui va avec la tuile spéciale du Puits... | |
| | | laurenthion
Messages : 8 Date d'inscription : 09/02/2012
| Sujet: Re: [Traduction] Cartes Trésors Dim 1 Avr - 12:34 | |
| Hello à tous,
j'ai relu les trésors : dans glaive de damnation : il manque "de" avant le dernier dé.
j'ai aussi un point plus général : on parle de-ci de-là de ralliement mais je n'ai rien vu dans les régles à ce sujet. qu'en est-il au juste ?
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| | | Azurbael
Messages : 42 Date d'inscription : 08/02/2012
| Sujet: Re: [Traduction] Cartes Trésors Dim 1 Avr - 12:48 | |
| Ca doit être dans la page 10 à peu près, c'est une action gratuite que tu fais après un combat pour regagner 1 pv. Ha ha, je viens de vérifier, et en effet, plutôt que de le traduire par ralliement, qui suggérait trop (je trouve) un regroupement entre plusieurs personnes, j'ai traduit par "se ressaisir". J'avais complètement oublier de repasser derrière ce truc tiens... J'édite tout de suite le post de traduc pour changer ça EDIT : changement effectué, c'était sur l'amulette de régénération | |
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